AMNÉSIE CALIFORNIENNE

Le sable chaud sur votre joue vous extirpe lentement de votre sommeil. En ouvrant les yeux vous réalisez que vous êtes face contre terre sur les rebords d’une plage californienne déserte. Vous êtes blessé et vous n’avez aucun souvenir de votre identité. À peine remis sur pied par une garde côté qui passait par là que des hommes armés viennent faire le ménage à coup de revolver et déciment toutes les personnes avec lesquels vous avez parlé, sans que vous compreniez pourquoi. Aidé par une femme mystérieuse, vous arrivez à vous extirper de cet enfer in extremis et commencez votre quête pour recouvrer la mémoire et comprendre ce qui se passe.

Voilà, là on vous a décrit le synopsis de XIII (13 pour celles et ceux qui ont du mal avec les chiffres romains) le jeu culte développé par Ubisoft dans les années 2000 et qui a fait l’objet d’un remake en 2020 ! Mais commençons par le commencement…

XIII À LA DOUZAINE

Si vous l’ignoriez, XIII est avant tout le nom d’une bande dessinée culte qui a vu le jour en 1984. Fruit de l’imagination de Jean Van Hamme et Yves Sente, elle raconte l’histoire d’un homme amnésique qui tente de retrouver la mémoire et dont la seule particularité est d’avoir un tatouage romain du chiffre 13 sur la clavicule. Très vite, « Numéro XIII » comprend qu’il est lié a un complot visant à renverser le pouvoir aux Etats-Unis et qu’un tueur à gage répondant au doux nom de « La mangouste », cherche à le tuer. Nous ne vous dévoilerons pas l’intrigue de XIII car elle est basée sur de nombreux retournement de situations, mais sachez juste que pour tout fan de BD qui se respecte il s’agit là d’un incontournable absolu.

L’emblématique « numéro XIII », reconnaissable par sa mèche de cheveux blanc

L’histoire qui mêle jeu de dupes, guerre froide et complots s’imbriquent parfaitement avec l’esthétique des années 80 qui ancrent bien le récit dans cette période. Donc la prochaine fois que vous serez au rayon BD d’une grande surface, jetez y un œil ça se lit d’une traite !

DU 9ÈME AU 10ÈME ART

Près de 20 ans après Jean Van Hamme, Ubisoft qui avait acquis les droits de l’œuvre, a choisir de réadapté l’histoire du tueur amnésique tatoué sur 6ème génération de console. En prenant quelques libertés, XIII a connu une seconde jeunesse auprès d’un public qui découvrait pour la première fois cette histoire sous les traits d’un FPS, avec une direction artistique originale et d’un gameplay très réactif. Pour beaucoup, XIII était une passerelle entre les mondes du jeu vidéo et de la bande dessinée.

En ayant recours au Cel Shading (contours marqués qui procure un rendu cartoon) dans sa DA, XIII reprend à son compte les codes visuels de la bande dessiné et les incorporent dans son jeu avec brio.

RETOUR AUX SOURCES

Il faudra attendre 17 ans pour que le jeu culte de 2003 puisse faire l’objet d’un remake plus que bienvenu qui ravira les fans de la première heure. XIII version 2020 reprend tout ce qui a fait le succès du portage de 2003 en y incorporant des graphismes réhaussés aux standard de la 9ème génération et un gameplay toujours aussi jouissif qui procure un vent de fraîcheur dans le petit cercle fermé des jeux de tirs à la première personne. La version proposée par Microids est restée fidèle à son matériau d’origine et arrive à reproduire les sensations d’urgence et de tensions ressentis dans les phases d’infiltrations et de shoot du premier jeu.

Prêts à découvrir la vérité ?

Si vous n’aviez pas eu le temps d’y jouer en 2003 où si vous n’avez pas encore lu la BD éponyme, il est encore temps de se plonger dans ce chef d’œuvre vidéoludique avec XIII, disponible dès maintenant et en illimité sur Pleio !

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